Кошик
458 відгуків
promo_banner
вул.Успенська 52И ТЦ Ідеал, №233, Стрий, Україна
+380 (96) 124-98-36
+380 (99) 282-67-73
HiTrend

Настільна гра Утрачені моря. Перехрестя пригод (Forgotten Waters) UA

  • Готово до відправки
  • Код: 1673

2 390 ₴

+380961249836
  • +380 (96) 124-98-36
    Менеджер
  • +380 (99) 282-67-73
    Бугалтерія
У компанії підключені електронні платежі. Тепер ви можете купити будь-який товар не покидаючи сайту.
повернення товару протягом 14 днів за рахунок покупця
Настільна гра  Утрачені моря. Перехрестя пригод (Forgotten Waters)  UA
Настільна гра Утрачені моря. Перехрестя пригод (Forgotten Waters) UA
2 390 ₴
Готово до відправки
+380961249836
  • +380 (96) 124-98-36
    Менеджер
  • +380 (99) 282-67-73
    Бугалтерія
Опис
Характеристики
Інформація для замовлення
Інтерактивна кооперативна гра про морські пригоди. Настільна гра «Forgotten Waters» була розроблена у 2020 році. Вона отримала чудові оцінки та відгуки, стала номінантом конкурсу «Dragon Awards» і майже відразу ж потрапила в ТОП найкращих тематичних ігор на сайті «BoardGameGeek». Зверніть увагу! На цей момент у застосунку повністю переведено українською мовою 2 сценарії з 5. Робота над іншими сценаріями триває. Саме з цієї причини гру, яка вже в наявності, можна замовити за ціною передзаказання!Затрачені моря гра. Перехрестки пригод із книгою і вебзастосунком Учасники гри стають членами команди піратського корабля та вирушають у дивовижну морську подорож. Спільними зусиллями вони постараються успішно завершити сценарій. Водночас кожен пірат намагатися виконати особисту мету й замалювати якнайбільше зірочок сузір'їв на своєму аркуші.Настільна гра «Притравлені моря» використовує безплатний вебзастосунок на сайті fwcrossroads.com. Перед початком гри потрібно вибрати сценарій. Гравці взаємодіють із застосунком, вводячи номери та прочитавши записи. Підготовка до гри Запустивши сценарій, учасники розкривають книгу локацій на потрібній сторінці. Поруч кладуть картку, розміщують на ній фігурку корабля та плитки локацій, як зазначено в сценарії. Гравці вибирають фігурки піратів, отримують 12-гранні кістки відповідних кольорів, заповнюють листи піратів, розподіляють ролі та обов'язки, беруть планшети та компоненти персонажів: Старпом стежить за командою та її рівнемполотва;Боцман стежить за корпусом корабля;Корамельний писар веде судновий журнал;Квартирмейстер стежить за поганою розкішшю піратів; брендір стежить за припасами; Канонір стежить за гарматами; Вахтяний стежить за рівнем небезпеки та поточним завданням.Ігровий процес Forgotten WatersПартія складається із серії раундів. Кожен раунд грається на певному розвороті книги локацій. Раунд складається з трьох фаз: Фуза планування В застосунку запускається таймер. У порядку розташування маркерів на шкалі поганої слави гравці розміщують фігурки своїх піратів на доступних діях. Якщо гравці не встигнуть виставити піратів до закінчення часу, вони підвищують рівеньрка на 1 і спокійно розміщують піратів, що залишилися. Є обов'язкові дії, які виконує лише один гравець. Обмежені дії вибирає один гравець, а необмежені — скільки завгодно учасників. Заблоковані дії вибирати не можна. Фаза дійпірати виконують вибрані дії в порядку їх нумерації. Проходячи перевірку вміння, пірат кидає дванадцятигранник, додає до результату кількість замальовованих клітин даного вміння на аркуші пірата та бонуси цього вміння на власних картках пригод і скарбів. Потім він виконує варіант дії згідно з підсумковим результатом перевірки.Якщо гравець має жетони невдачі, він кидає два дванадцятигранники та вибирає менше з випалих значень. Потім він скидає 1 жетон невдачі. Жетони перекидання використовуються для перекидання гральної кістки.Іночасу гравець не перевіряє, а просто збільшує значення вміння. Водночас він замальовує надзвичайну ліву незамальовану карту цього вміння на аркуші пірата. Символи зірочок дають змогу замалювати у своїх сузір'ях зірочки, з'єднані лініями з раніше замальовованими. Символ «!» приносить жетони сузір'я. отримуючи вказівки виконати події сузір'я, гравець скидає отримані жетони сузір'я й позначає на аркуші незамальовані події сузір'я. Він читає їх уголос, заповнюючи сюжетні прогаліни.Також від гравців можуть вимагати змінити рівень небезпеки, поліпшити/ погіршити показники корабля або перемістити фігурку корабля. Розводячи нові місця, гравець відкриває й розміщує на мапі плитки навігації. Канонір може поліпшити гармату.  Фаза завершення раунду Ігроки читають текст у розділі «Конець раунду». Новий раунд починається на новій сторінці. Учасники враховують усі наслідки.Конець гриПартія закінчується в 4 випадках:Гібель корабля. Маркер корпусу досягає нульового поділу на шкалі. Вся команда програє.М'ятєж. Коли маркер каструля трапляється з маркером команди або заходить далі. Команда влаштовує бунт, все програють.Опасність. Якщо відбулося остання небезпечна подія, піратам зараховується ураження.Ціль сценарію. Якщо гравці досягли мети сценарію, всі пірати, що завершували 4 події сузір'я, перемагають. Якщо пірат завершив усі 5 подій свого сузір'я, йому присуджується легендарна перемога. Кожен гравець звіряє свої успіхи зі списком на аркуші та зачитує свій результат.
Основні
СтанНовий
  • Ціна: 2 390 ₴