Тропи Тукани (Trails of Tucana) UA
- Готово до відправки
699 ₴
+380961249836
- +380 (96) 124-98-36Менеджер
- +380 (99) 282-67-73Бугалтерія
повернення товару протягом 14 днів за рахунок покупця

Опис
Інформація для замовлення
Швидка пригодницька гра з механікою «відкрий і намалюй» ("Flip and Write"). Цей гарний рисовий філер ідеально підійде для захопливого дозвілля членів сім'ї або друзів.У грі «Тропи Тукани» кожен гравець отримує карту тропічного острова, на якій позначені села, пам'ятки та різні типи місцевості. У кожен хід мер відкриває дві випадкові мапи місцевості. Гравці шукають на своїх мапах відповідні клітини та малюють між ними стежки. Якщо ця стежка з'єднує села та пам'ятки, гравець отримує окуляри. Гра триває кілька раундів, перемагає гравець із найбільшою кількістю очок.На початку партії гравці вибирають острів, на якому малюватимуть стежки — Мала Тукана (гра триває 2 раунди) або Велику Тукану (Гра триває 3 раунди). Вони призначають мера — гравця, який буде Відкривати карти під час гри. Мер перетасовує мапи місцевості та кладе колоду перед собою.Затем він бере випадкову карту сценарію і згладжує літери на ній. Усі гравці, починаючи з мера, записують ці літери біля своїх сів на мапах за годинниковою стрілкою в оголошеному мером порядку. Щоб у гравців були різні картки, мер починає записувати букви зі свого першого села, другий гравець — зі другого села, третій — з третього тощо. Потім мер викладає сині бонусні картки. Також гравці можуть використовувати 1 або 2 червоні бонусні картки, які дають бонусні окуляри першому гравцеві, який поєднав зображені пам'ятки.Ігровий процес В кожен хід мер відкриває дві верхні карти з колоди та називає зображені на них місцевості — пустелі, ліси, гори, водойми або універсальні. Всі гравці з'єднують стежками центри двох змішаних клітин, які відповідають названим місткості. Якщо відкрита універсальна місцевість, то можна вибрати будь-яку місцевість.Затем мер відкриває наступну пару карт. Усі гравці малюють стежки. Раунд закінчується, коли в колоді залишається тільки 1 мапа. З'єднати пам'ятку з селемСоб'єктив пам'яткою (вибілка, книга, тукана, біґфута або морського монстра) з будь-яким із десяти сел, гравець обводить ліву комірку біля цієї кімнати пам'ятки в секції окулярів за пам'ятки. Поєднавши другу таку пам'ятку з будь-яким селом, гравець обводить праву комірку біля цієї пам'ятки й негайно (в цей же хід) малює одну додаткову стежку між будь-якими двома змінними клітинами. З'єднати пари селСодноєдинивши стежкою два села з однаковими літерами (пара сел), гравець обводить клітинку біля цієї літери в секції окулярів за села. Отримати окуляри за кожну пару сів гравець може тільки один раз за партію. Сині бонусні картки. Перший гравець, що з'єднав пару сів, отримує бонусні окуляри, зазначені на бонусній карті цієї літери. Запишіть отримані окуляри в порожню комірку секції бонусних окулярів, потім скиньте бонусну карту. Кінець раунду Руунд завершується, коли в колоді залишиться тільки одна картка. Надалі карту не викладають. Кожен гравець підсумовує обведені окуляри за пам'ятки і записує суму в першу комірку (з позначкою «I») у секції підсумкового результату.Затем усі карти місцевості перетоплюють (разом зі картою, що залишилася). Починається другий раунд. Після другого раунду гравці ще раз підсумовують обведені окуляри за пам'ятки та записують суму у другу комірку (з позначкою «II») у секції підсумкового результату Кінець гри Ігра завершується після другого раунду. Гравці підсумовують усі свої окуляри та записують суми в секції підсумкового результату.Сумма окулярів за пам'ятками (за обидва раунди) + Сума окулярів за села + Сумма бонусних окулярів = Остаточний результат Перемагає гравець із найбільшою кількістю очок.
- Ціна: 699 ₴





