Корзина
promo_banner
вул.Успенська 52И ТЦ Ідеал, №233, Стрий, Украина
+380 (96) 124-98-36
+380 (99) 282-67-73
HiTrend

Настільна гра Немезида (Nemesis)

  • Нет в наличии

5 750 ₴

+380961249836
  • +380 (96) 124-98-36
    Менеджер
  • +380 (99) 282-67-73
    Бугалтерія
возврат товара в течение 14 дней за счет покупателя
Настільна гра Немезида (Nemesis)
Настільна гра Немезида (Nemesis)
5 750 ₴
Нет в наличии
+380961249836
  • +380 (96) 124-98-36
    Менеджер
  • +380 (99) 282-67-73
    Бугалтерія
Описание
Характеристики
Информация для заказа

Полукооперативная игра, в которой от 1 до 5 игроков попытаются выжить на космическом корабле, просто кишащем враждебными формами жизни. Вас ждут блеф и предательства, неожиданные события и головокружительные сюжетные повороты, а стильное оформление и детализированные миниатюры помогут погрузиться в это увлекательное научно-фантастическое приключение с элементами ужасов.

Настольная игра "Nemesis" вышла в 2018 году. Создавая игру, польский геймдизайнер Адам Квапинский вдохновлялся культовым фильмом "Чужой" и крутым научно-фантастическим романом "Ложная слепота" Питера Уоттса. Также над игрой "Nemesis" работал знаменитый геймдизайнер Михал Орач ("This War of Mine", "Neuroshima Hex!", "Etherfields").

Настольная игра «Nemesis» получила отличные оценки и отзывы от опытных игроков. В 2018-20 годах она становилась номинантом конкурсов "Golden Geek" (в категории "Лучшая тематическая игра"), "Dragon Awards" и победителем конкурсов "Cardboard Republic Laurel", "Board Game Quest" и "Gra Roku" (также в категории «Лучшая тематическая игра»). Сейчас игра входит в ТОП-20 лучших игр мира на сайте «BoardGameGeek» и в ТОП-10 лучших тематических игр.

Немезида игра. Полукооперативный фантастический хоррор

Космонавты просыпаются после гибернации. Прочитав отчет, вы узнаете, что из-за аварийной ситуации корабль не может лететь дальше. Вам нужно найти повреждения, устранить их и направить корабль на Землю. Впрочем, один из ваших коллег мертв. Кто-то сломал его камеру гибернации и вытащил тело. Тем временем из лабиринта коридоров доносятся какие-то жуткие звуки. Вы никогда не слышали ничего подобного. Доверитесь ли вы другим членам экипажа перед лицом невыразимого ужаса?

Чтобы победить, вам нужно выполнить одно из двух заданий, полученных в начале партии, а затем вернуться на Землю живым. На своем пути вы столкнетесь с разными препятствиями. Будьте готовы к стаям пришельцев, аварийному состоянию многих бортовых систем, конфликтам с другими членами экипажа, преследующими собственные цели, а иногда и просто к жестоким проделкам судьбы.

Игровой процесс Nemesis

Партия состоит из серии последовательных раундов. Игра продолжается, пока не будет выполнено по крайней мере одно условие окончания игры:

  • Фишка достигает последнего деления трека времени. В этот момент корабль совершает гиперпрыжок. Все персонажи на борту, не находящиеся в состоянии гибернации, погибают в результате экстремального ускорения корабля.
  • Фишка достигает последнего деления трека самоуничтожения ИЛИ на поле нужно добавить 9-ю фишку огня или 9-ю фишку неисправности. Корабль взрывается, его обломки разлетаются. Все персонажи на борту гибнут.
  • Последний живой персонаж на борту, не находящийся в состоянии гибернации, погибает, погружается в гибернацию или улетает на спасательной капсуле.

Игровой раунд. Фаза игроков

  1. Взять карты действий. Все игроки берут карты действий из своих колод, пока у каждого не будет 5 карт на руке. Если колода исчерпалась, нужно перетасовать карты из сброса (где уже могут быть карты инфекций) и создать новую колоду.
  2. Передать жетон первого игрока соседу слева.
  3. Ходы игроков. Игроки ходят по очереди, по часовой стрелке, пока все не спасуют. В свой ход игрок может выполнить 2 действия. Каждое действие (основное действие, действие отсека, действие на карте действия или предмета) имеет свою стоимость – это количество карт действий, которые нужно дополнительно сбросить с руки.

Основные действия:

  • Перемещение. Переместите фигурку вашего персонажа в соседний отсек, соблюдая все основные правила перемещения. Если персонаж перемещается в отсек, где нет других персонажей и/или пришельцев, он должен выполнить бросок на шум. Действие перемещения в бою – это действие бегства, нужно разыграть атаку пришельца, с которым персонаж находился в бою.
  • Осторожное перемещение. Действие перемещения без броска на шум. После перемещения фигурки персонажа в соседний отсек положите фишку шума в любой коридор, ведущий в этот отсек.
  • Взятие 1 тяжелого объекта. Возьмите 1 тяжелый объект в отсеке, где находится ваш персонаж. Это может быть труп персонажа, останки пришельца или яйцо пришельца.
  • Обмен. Начните обмен предметами и/или объектами между всеми персонажами в вашем отсеке.
  • Создание предмета. Сбросьте 2 карты предметов с синими символами компонентов, которые соответствуют серым символам на карте сборного предмета и возьмите карту этого предмета.
  • Выстрел. Игрок атакует пришельца с помощью оружия в ячейке правой или левой руки своего персонажа, сбросив с этой карты 1 фишку боеприпасов. Он бросает боевой кубик и применяет выпавщий результат. Игрок может нанести ранение пришельцу определенного типа или вообще не попасть в цель. Нанеся ранение, игрок выкладывает фишку ранения на подставку пришельца, а затем открывает карту атаки пришельца и сравнивает общее количество ранений этого пришельца с числом на карте. Если количество ранений больше или равно этому числу, пришелец погибает.
  • Рукопашный бой. Игрок атакует пришельца голыми руками. Разыгрывается как выстрел, но игрок каждый раз берет 1 карту инфекции и кладет ее в свой сброс.

Фаза событий

  1. Продвинуть фишку на одно деление трека времени (а также трека самоуничтожения, если этот процесс был запущен).
  2. Атаки пришельцев. Каждый пришелец, находящийся в бою с персонажем, атакует его. Откройте и разыграйте 1 карту атаки пришельца: если тип атакующего пришельца соответствует символу пришельца на открытой карте, примените описанный на карте эффект. Иначе пришелец не попадает в персонажа.
  3. Ранения от огня. Каждый пришелец, находящийся в отсеке с фишкой огня, получает 1 ранение.
  4. Взять и разыграть 1 карту события. На карте события указано, какие пришельцы перемещаются и через какие именно коридоры. Далее следует применить эффект карты события.
  5. Взять и разыграть 1 жетон пришельца из мешочка. В зависимости от типа жетона игроки добавляют новый жетон пришельца в мешочек, выполняют бросок на шум и т.д.

Бросок на шум

Если персонаж перемещается в отсек, где нет других персонажей и/или пришельцев, он должен выполнить бросок на шум. Он бросает кость шума и применяет результат: 1, 2, 3, 4 – выкладывает в соответствующий коридор фишку шума; перемещает пришельцев из соседних отсеков, если выпадает «Опасность»; ничего не делает в случае «Тишины». Если нужно положить фишку шума в коридор, где уже есть фишка шума, игрок должен разыграть столкновение.

Столкновение

В случае столкновения игрок сбрасывает все фишки шума из всех коридоров, ведущих в его отсек. Затем он берет 1 жетон пришельца из мешочка и размещает соответствующую фигурку пришельца в отсеке. Если число на жетоне пришельца больше, чем количество карт на руке игрока, пришелец выполняет неожиданную атаку.

Проверка условий победы в конце игры

  1. Проверка двигателей. Если корабль не уничтожен, игроки проверяют верхние жетоны двигателей в каждом отсеке. Если 2 из 3 двигателей повреждены, корабль взрывается, а все персонажи в состоянии гибернации гибнут. Также гибнут все пришельцы и уничтожается гнездо.
  2. Проверка координат. Если корабль не уничтожен, откройте карту координат и определите, куда следует корабль, согласно текущей ячейке фишки курса. Если корабль следует не на Землю, все персонажи, находящиеся в гибернации, погибают.
  3. Проверка заражения. Каждый живой персонаж (находящийся в гибернации или покинувший корабль в спасательной капсуле) проверяет все свои карты инфекций с помощью сканера. Если среди этих карт инфекций он обнаруживает по крайней мере 1 карту с надписью «ЗАРАЖЕН» или на планшете его персонажа есть фигурка личинки, игрок перетасовывает все свои карты действий и инфекций, чтобы сформировать новую колоду действий, а затем берёт из нее 4 верхние карты. Если среди этих карт есть по крайней мере 1 карта инфекции (не важно, есть ли на ней надпись «ЗАРАЖЕН»), его персонаж погибает. Иначе персонаж выживает.
  4. Проверка выполнения задания. Каждый игрок с живым персонажем проверяет, удалось ли ему выполнить свое задание. Игроки раскрывают свои карты заданий и проверяют указанные на них требования.
Основные
ПроизводительGeekach Games
Страна производительУкраина
ПредназначениеДля женщин, Для мужчин, Для двоих, Для компании
Возрастная группаОт 12 лет
Минимальное количество участников1 чел.
Количество участников5
Время игрыболее 120 мин.
СостояниеНовое
  • Цена: 5 750 ₴