Корзина
promo_banner
вул.Успенська 52И ТЦ Ідеал, №233, Стрий, Украина
+380 (96) 124-98-36
+380 (99) 282-67-73
HiTrend

Настільна гра Довжина Хвилі (Wavelength)

  • Нет в наличии

1 690 ₴

+380961249836
  • +380 (96) 124-98-36
    Менеджер
  • +380 (99) 282-67-73
    Бугалтерія
возврат товара в течение 14 дней за счет покупателя
Настільна гра Довжина Хвилі (Wavelength)
Настільна гра Довжина Хвилі (Wavelength)
1 690 ₴
Нет в наличии
+380961249836
  • +380 (96) 124-98-36
    Менеджер
  • +380 (99) 282-67-73
    Бугалтерія
Описание
Характеристики
Информация для заказа

Длина волны Игра на чтение мыслей

Необычная пати-игра на ассоциации, в которой участники читают мысли друг друга. Настольная игра «Wavelength» была разработана в 2019 году. В том же году она становилась номинантом «Board Game Quest» и победителем конкурсов «Cardboard Republic Laurel» и «Golden Geek» в категории «Лучшая пати-игра». Игра получила отличные оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek» и попала в ТОП «Лучших компанейских игр».

Одним из авторов игры стал гениальный австрийский геймдизайнер Вольфганг Варш. Гикачи и гики хорошо знают его по таким хитам, как «Шарлатаны из Кведлинбурга»«Таверны Тифенталя» и «The Mind».

Игровой процесс

Участники делятся на две команды. Команды ходят по очереди. В каждом раунде один из игроков активной команды становится телепатом. Телепат крутит колесо пластикового механизма, меняя положение цветной зоны. Только он видит, где находится цветная зона.

  1. Фаза телепата

Телепат берет карту и читает вслух написанное на ней. Затем телепат дает подсказку, намекая членам своей команды, где находится центр цветной зоны.

  1. Фаза команды

Команда обсуждает подсказку телепата. Она решает, куда переместить стрелку. Игрокам запрещено называть цифры и проценты. Любой член команды может подвинуть стрелку. 

Например, для карточки «Требует удачи / Требует умения» подсказка «Монополия» намекает на стрелку где-то в начале шкалы, а «шахматы» - в самом конце.

  1. Фаза слева / справа

Команда противников тоже пытается угадать, где находится цветная зона – слева или справа от стрелки. Маркер угадывания размещается слева или справа от карты.

  1. Получение очков

Игроки смотрят, где находится цветная зона. Если стрелка попала на цветной сектор, активная команда получает соответствующее количество очков (от 2 до 4). Команда противников получает 1 очко, если центр цветной зоны находится в правильной стороне от стрелки.

Игра длится до тех пор, пока одна из команд не наберет 10 или больше очков. Побеждает команда с наибольшим количеством очков. При ничье командам дается еще по одному ходу.

Комплектация:

126 двухсторонних карточек;
2 маркера подсчёта очков;
1 уникальный механизм чтения мыслей;
1 маркер угадывания неактивной команды;
Правила игры.

Основные
ПроизводительLord of Boards
Страна производительУкраина
ПредназначениеДля компании, Для женщин, Для мужчин, Для двоих
Минимальное количество участников2 чел.
Количество участников12
СостояниеНовое
  • Цена: 1 690 ₴