Корзина
promo_banner
вул.Успенська 52И ТЦ Ідеал, №233, Стрий, Украина
+380 (96) 124-98-36
+380 (99) 282-67-73
HiTrend

Семейная настольная игра Акрополис (Akropolis)

  • Готово к отправке
  • Код: 887240

1 200 ₴

+380961249836
  • +380 (96) 124-98-36
    Менеджер
  • +380 (99) 282-67-73
    Бугалтерія
У компании подключены электронные платежи. Теперь вы можете купить любой товар не покидая сайта.
возврат товара в течение 14 дней за счет покупателя
Семейная настольная игра Акрополис (Akropolis)
Семейная настольная игра Акрополис (Akropolis)
1 200 ₴
Готово к отправке
+380961249836
  • +380 (96) 124-98-36
    Менеджер
  • +380 (99) 282-67-73
    Бугалтерія
Описание
Характеристики
Информация для заказа

Многоуровневый градостроительный пазл в игре Акрополис

«Акрополис» - это языконезависимый семейный абстракт о построении античного города. Добывайте камни для возведения новых кварталов из карьеров, выбирайте доступные плитки для строительства с рынка и соблюдайте требования различных кварталов, чтобы получить в конце игры как можно больше победных очков. Если вы любите визуальные пространственные пазлы и семейные евроигры, тогда также советуем присмотреться к «Остров Котов» и «Замкам Бургундии».


Ход игры Akropolis

До начала игры, выполните простые подготовки: 

  1. Раздайте каждому игроку стартовый сегмент города и достопримечательности. 
  2. Отберите плитки строительства согласно указанному на них количеству игроков. При игре вчетвером в игре участвуют все плитки, но при меньшем количестве участников вам следует отобрать плитки для большего количества игроков из общего запаса и вернуть их в коробку.
  3. Создайте из отобранных плиток 11 одинаковых стопок. Чем меньше игроков, тем меньше плиток будет в стопках. При игре вдвоем плиток в стопках будет три, вчетвером - пять.
  4. Создайте начальный рынок плиток строительства, оставшихся после формирования стопок. 
  5. Раздайте игрокам стартовый запас жетонов камня. Чем раньше будет ходить игрок по инициативе, тем меньше камней он получает в начале игры. Таким образом, первый игрок получает 1 камень, второй 2 и так далее.

В свой ход игроки (архитекторы) будут совершать два простых действия:

  • Взять плитку из ряда строительства. Каждая плитка, размещенная дальше первой в ряду, требует от игрока оплатить один камень в общий запас, чтобы ее взять. 
  • Выложить плитку в свой город. Каждый накрытый карьер приносит игроку один жетон камня. На первом уровне города плитку кварталов необходимо размещать так, чтобы она граничила по крайней мере с одним краем другой плитки, тогда как для построения второго и выше уровней игрок должен разместить плитку поверх трех гексов из как минимум двух разных плиток.

Если в ряду строительства осталась только одна плитка, переместите ее на первую позицию и дополните ряд с одного из стопок, которые вы подготовили в начале игры.

Виды районов и их требования

На плитках можно встретить следующие районы:

  • Карьеры. Если игрок накрывает район карьера другой плиткой, он получает один жетон камня.
  • Площади. Имеют разную окраску и количество звезд на них. Если у вас есть несколько площадей одного цвета в конце игры, вы получите за них победные очки (умножьте количество одинаковых площадей на количество звезд). Площади необязательно должны находиться рядом друг с другом.
  • Дома. Чтобы принести победные очки, районы с домами должны граничить с другими домами и таким образом образовывать жилые зоны. Районы с домами, которые не граничат с жилой застройкой, не принесут очков.
  • Рынки конкурируют друг с другом, поэтому принесут очки только если не граничат друг с другом.
  • Храмы должны быть со всех сторон окружены другими районами. Храмы на окраинах города не принесут очки.
  • Бараки всегда должны быть на окраинах, чтобы солдаты защищали город. Каждая грань гекса, не касающаяся других районов, принесет победные очки.
  • Парки являются украшением города без особых условий размещения. Они не приносят победных очков, но могут помочь выполнить условия других районов.

Конец игры и подсчет победных очков

Игра завершается, когда игроки не могут пополнить рынок строительства. Последняя плитка никогда не размещается в городах игроков.

Игроки получают победные очки за все районы, размещенные согласно их условиям. Районы выше первого уровня приносят больше очков: на втором уровне вдвое, на третьем втрое и т.д. Добавьте к сумме очков за районы очки за имеющиеся в городе площади. 1 очко при носит каждый жетон, оставшийся в запасе игрока.

Победу одерживает игрок с наибольшим количеством победных очков. Если игроки получили одинаковое количество очков, побеждает тот, у кого в конце игры больше камней.

Комплектация:

61 плитка кварталов
4 начальные плитки кварталов
4 достопримечательности игрока
1 блокнот для подсчета очков
1 фишка главного архитектора
40 кубиков камня
Правила игры

Основные
ПроизводительWoodCat
Страна производительУкраина
Возрастная группаОт 8 лет
Минимальное количество участников1 чел.
Количество участников4
Время игрыдо 30 мин.
СостояниеНовое
Тип упаковкиБольшая картонная коробка
  • Цена: 1 200 ₴