Кошик
458 відгуків
promo_banner
вул.Успенська 52И ТЦ Ідеал, №233, Стрий, Україна
+380 (96) 124-98-36
+380 (99) 282-67-73
HiTrend

Кемет: Кров і пісок UA

  • Готово до відправки
  • Код: 1530

3 350 ₴

+380961249836
  • +380 (96) 124-98-36
    Менеджер
  • +380 (99) 282-67-73
    Бугалтерія
У компанії підключені електронні платежі. Тепер ви можете купити будь-який товар не покидаючи сайту.
повернення товару протягом 14 днів за рахунок покупця
Кемет: Кров і пісок UA
Кемет: Кров і пісок UA
3 350 ₴
Готово до відправки
+380961249836
  • +380 (96) 124-98-36
    Менеджер
  • +380 (99) 282-67-73
    Бугалтерія
Опис
Характеристики
Інформація для замовлення
Нове видання «Кемета», однієї з найкращих стратегічних ігор із механікою контролю територій. Настільна гра «Kemet: Blood and Sand» вийшла у 2021 році. Ця версія гри може похвалитися допрацьованими правилами та поліпшеним оформленням, продуманішим ігровим полем і збільшеними мініатюрами. Гра стала набагато різноманітнішою завдяки більшій кількості плиток могутності (додалися чорні/індиксові плитки), нових істот і найманців, нових жетонів тощо.Кемет: Кров і пісок гра. Квінтесенція контролю територійФілігранна бойова стратегія з механікою контролю територій. Це одна з найкрасивіших ігор, коли-небудь видні Гікачем — мініатюри та оформлення вище будь-яких похвал. Мало яка гра може зрівнятися з «Кеметом» за глибиною та витонченістю тактичного інструментарію. Учасники переважно доведеться битися. Розвиток безсумнівно принесе свої плоди згодом, але іноді все можуть перекреслити вдалі маневри супротивників на ранніх стадіях.Топова стратегічна гра Настільна гра «Kemet» була створена 2012 року двома французькими геймдизайнерами, Працювали над цим проєктом вісім років. 2013 року гра стала переможцем конкурсу «Board Game Quest» і зайняла друге місце на конкурсі «Swiss Gamers Award». «Кемет», як і раніше, входить до ТОП-100 найкращих стратегічних ігор усіх часів на сайті «BoardGameGeek».Піраміди в місті Деревоньоногіпетські розорки вийдуть на мальовничому пустельному полі. Поле двостороннє. Залежно від учасників використовуються різні конфігурації поля. Гравці вибирають богів, яких вони будуть представляти — Анубіса, Гора, Бастет, Каджет або Собека, беруть планшети та компоненти відповідних кольорів. У районах обраних міст вони розміщують перші рівні пірамід (не більш ніж 2 рівні в одному районі) і війська (по 5 воїнів у двох районах). Учасники гри отримують постійні окуляри слави за перемоги в битвах, за контроль храмів і святилища богів у фазу ночі та за купівлю певних плиток могутності. Тимчасові окуляри нададуть за контрольовані храми та піраміди 4-го рівня. Якщо на початку свого ходу гравець набирає 9 постійних і/або тимчасових окулярів слави, він відразу ж стає переможцем. День і ніч Ігровий раунд ділиться на дві фази — дні та ночі. Удень гравці розігрують жетони дій. Уночі вони жертвують воїнів у святилищах/олїх для отримання окулярів слави/подвійної долі, отримують окуляри молитви та картки допомоги богів. Потім вони встановлюють нову черговість ходів у порядку зростання кількості набраних окулярів слави. Виконання дій Чудово в гравців є по п'ять жетонів дій. Їх може стати більше, якщо вийде роздягати золоті або срібні жетони. У порядку ходу гравці розміщують свої жетони на вільних осередках, зображених на планшетах пірамід, і відразу ж виконують дії: блискавки, щоб отримати 2 очки молитви;будівництва піраміди, щоб підвищити рівень піраміди. Вартість будівництва дорівнює новій висоті піраміди; покупки плитки могутності. Висота відповідної контрольованої піраміди має бути не нижчою, ніж рівень плитки могутності. Гравець оплачує купівлю окулярами молитви, рівними рівню плитки могутності. Ефект плитки могутності діє з моменту придбання; найма. Гравець наглядає за окуляри молитви нових воїнів і виставляє їх у районах свого міста. У армії гравця не може бути більше п'яти воїнів; перемежування війська. По дорозі можна залишати воїнів або підбирати нових. Віско може переміститися на одну зону сушею або перейти Ніл у районі портів. Також військо може телепортуватися від своєї піраміди до обеліску за 2 очки молитви. Дальність переміщення можна підвищити завдяки деяким плиткам могутності, приєднаному до складу наявний-монстру або карт допомоги богів. Якщо військо трапляється з ворожим військам, починається битва.БітвиГраки вибирають по дві картки битви, залишають одну, а другу скидають. Під обрану карту можна підкласти скільки завгодно карт допомоги богів. Протиніки відкривають карти одночасно. Спочатку вони підраховують свою бойову силу, підсумовуючи воїнів у армії та додаючи величину сили на мапі. Бойову силу також можуть підвищити істоти-монстри, плитки могутності та картки допомоги богів. Найміцніший гравець перемагає. Потім війська несуть неперевершені втрати та звичайні втрати за вирахунком сумарного значення оборони. Переможець водночас може взагалі опинитися без війська, а гравець, який програв, із більш численною армією, змушений відступити або відкликати своїх воїнів у запас заради окулярів молитви. Щоб отримати постійне бойове очко, переможця має залишитися хоча б один воїн. До того ж він має бути гравцем, що атакує. Деякі плитки могутності, втім, дають змогу отримувати переможні очки й перемігому держаку.
Основні
СтанНовий
  • Ціна: 3 350 ₴